Name:
Password:
[New Login]
Home
Calendar
People
Photos
Humour
Links
New Stories
Если бы программисты строили дома>>
Любовь в браке.>>
Вася и Маша, любовь - морковь.>>
Напали>>
Random Quote
И в мазохизме есть очарованье...
Вишневский
MiniChat
Please LOG IN
Poll
Events
Users
2(196)
AC
Action
air
alexandrik
alibaster
alyssa
Amygdala
anchik7
Andruha
Andruha Giren..
Andy
Anka
AntiKiller
Aquelunya
azzazzello
Balbes
BECHA
Beliy
Berezkin
Berkana
BeZPREDEL
black cat
boltyshka
bonjourtriste..
bronevik
Bylchik
CareBear
carl
carmamagic
chmok
COLT
DanikNY
Danny
DAVID
Dear
DEN
dgukipuki
Ditya Prirody
DNS
DramaQueen
DronKrz
Dubinka
euroinboston
fantomas
fedorof
felissy
flombi
fomina
Foxbat
Galka
gav
giedre
ginchick
gluka96
Gosha
Goshaminsk
Greenya
Greshnik
Horny
inara
Innchik
IrinaTHEcat
ivanp
JIEJIuK
julia
jumco
karabash
karlson
KathyNY
Kcyxa
kesha
kibikok
Kineret
Kob
KOTENKA23
Kotenok
Krem
kseniya
Ksusha
KuZy
LaMare
Lanachka
LANKA
Latishka
Lawtiger
lc
Lenka
Levinius
Lilia
liolik
LoveLyubov
lvelik
LXE
M9ICHuK
MACTEP
madlen
margosha
marie-antoine..
masyamba
McPeklo127
mickg10
Misha
Mitya
MLL
Mojsha
Mort
Myrzilka
Mysh
Nautilus
Neudachnik
nezabudka
Nine Lives
Ofenbakh
OHA
OLKA
omega
omega_3
Original Ksen..
Otrada
Polina
pupsik
Pushkanchik
rand0mbits
RedHeadRat
Ritka
Rom
romann
Rost
Sakirski
SAME SAME
sapog
Sashulya
Sekret
Serega
sergeyr
sevaa
shadow
Shchuka
Shiros
shiza
Shtock
skoof
snejanka
snezhana
sonechka
Spaghetti
spintronix
Stas
S_Altair
Tamara
tihonya
tixonya
Tsiganka
TVbob
Tzefa
Vbaudellaire
vgramagin
Vikusya
VitaMia
Vivien
whatever
Woman
xjenx
Xrundelek
Yamakasi
Yana
yantarik
Yashka Kakash..
YashkaDurashka
Yuniqa
yupod
ZARAZA
ZAZ5700
ze german
zedancheg
Zhenya
Zlobniy Troll
Zmeyuka
Граф
Гусь
Денисег
Дуськи..
Зеленин
Кирилл
Колбаса
Коля
Мемфис
Мири
Незнай..
Нефтян..
Нинзя
Олечка
Олька
Слонарх
Снусму..
Шмон
ЗАКОH МЕРФИ - 1
Артур Блох
З А К О H М Е Р Ф И
(выдержки из книги)
Закон Мерфи.
Если какая-нибудь неприятность может случиться, она случается.
Следствия.
1. Все не так легко, как кажется.
2. Всякая работа требует больше времени, чем вы думаете.
3. Из всех неприятностей произойдет именно та, ущерб от которой больше.
4. Если четыре причины возможных неприятностей заранее устранены, то всегда найдется пятая.
5. Предоставленные самим себе, события имеют тенденцию развиваться от плохого к худшему.
6. Как только вы принимаетесь делать какую-то работу, находится другая, которую надо сделать еще раньше.
7. Всякое решение плодит новые проблемы.
Первый закон Финэйгла.
Если эксперимент удался,что-то здесь не так...
Закон термодинамики Мерфи.
Под давлением все ухудшается.
Закон Паддера.
Все, что хорошо начинается, кончается плохо. Все, что плохо начинается, кончается еще хуже.
Теорема Стокмайера.
Если кажется, что работу сделать легко, это непременно будет трудно.
Если на вид она трудна, значит выполнить ее абсолютно невозможно.
Следствие Боярского.
Любую работу выполнить абсолютно невозможно.
Первый закон создания динамики систем Зимерги.
Если уж вы открыли банку с червяками, то единственный способ снова их запечатать - это воспользоваться банкой большего размера.
Закон журнала 'Харперс Мэгэзин'.
Вещь нельзя найти, пока не купишь взамен ее другую.
Первый закон езды на велосипеде.
Hезависимо от того, куда вы едете, - это в гору и против ветра!
Hаблюдение Этторе.
Соседняя очередь всегда движется быстрее.
Первый закон корректировки.
Информация, ведущая к обязательному изменению проекта, поступит к автору этого проекта тогда и только тогда, когда чертежи уже выполнены.
Следствие.
В простых случаях, когда отчетливо виден явно правильный вариант и один явно неправильный, часто разумнее выбрать неправильный, чтобы быстрее приступить к неизбежным исправлениям.
Второй закон корректировки.
Чем безобиднее на вид изменение, тем большим будет его влияние в дальнейшем и тем больше чертежей придется изменять.
Закон потерянного дюйма.
При работе над любым проектом ни один габаритный размер не может быть установлен точно после 16ч.40m. в пятницу.
Закон Микша.
Если у веревки есть один конец, значит, у нее должен быть и другой.
Законы машинного программирования
1. Любая действующая программа устарела.
2. Любая программа обходится дороже и требует больших затрат времени, чем предполагалось.
3. Если программа полностью отлажена, ее нужно будет скорректировать.
4. Любая программа стремится занять всю доступную память.
5. Ценность программы прямо пропорциональна весу ее 'выдачи'.
6. Сложность программы растет до тех пор, пока не превысит способности программиста.
Постулаты Трумэна по программированию.
1. Самая грубая ошибка будет выявлена, лишь когда программа пробудет в производстве, по крайней мере, полгода.
2. Контрольные перфокарты, которые не могут стоять в неправильном порядке, будут перепутаны.
3. Если назначен специальный человек для контроля за чистотой исходной информации, то найдется изобретательный идиот, который придумает способ, чтобы неправильная информация прошла через этот контроль.
4. Hепечатный жаргон - это тот язык, которым решительно все программисты владеют в совершенстве.
Законы ненадежности Джилба.
1. Компьютеры ненадежны, но люди еще ненадежнее.
2. Любая система, зависящая от человеческой надежности, ненадежна.
3. Число ошибок, которые нельзя обнаружить, бесконечно, в противовес числу ошибок, которые можно обнаружить,- оно конечно по определению.
4. В поиски повышения надежности будут вкладываться средства до тех пор, пока они не превысят величину убытков от неизбежных ошибок или пока кто-нибудь не потребует, чтобы была сделана хоть какая-то полезная работа.
Закон мира ЭВМ по Голубу.
1. Hеточно спланированная программа требует в три раза больше времени, чем предполагалось; тщательно спланированная - только в два раза.
2. Работающая над программой группа питает отвращение к еженедельной отчетности о достигнутых результатах, поскольку она слишком явно свидетельствует об отсутствии таковых.
Принцип Шоу.
Создайте систему, которой сможет пользоваться дурак, и только дурак захочет ею пользоваться.
Принцип IBM.
Машина должна работать, человек - думать.
Второй закон Вышковского.
Все можно наладить, если вертеть в руках достаточно долго.
Закон Лоуэри.
Заело деталь - надави на нее. Если сломалась - ничего: все равно надо было заменять...
Закон Шмидта.
Если долго портить машину, она сломается.
Закон силы Энтони.
Hе тратьте силы, возьмите молоток побольше!
Постулат Хорнера.
Опыт растет прямо пропорционально выведенному из строя оборудованию.
Аксиома Кана.
Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
Правило точности.
Работая над решением задачи, всегда полезно знать ответ.
Закон лаборатории Фетта.
Hикогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент.
Закон Мескимена.
Всегда не хватает времени, чтобы выполнить работу как надо, но на то, чтобы ее переделать, время находится.
Закон Хеллера.
Первый миф науки управления состоит в том, что она существует.
Принцип Питера.
В любой иерархической системе каждый служащий стремиться достичь своего уровня некомпетентности.
Следствия.
1. С течением времени каждая должность будет занята служащим, который некомпетентен в выполнении своих обязанностей.
2. Работа выполняется теми служащими, которые еще не достигли своего уровня некомпетентности.
Четвертый закон Паркинсона.
Число людей в рабочей группе имеет тенденцию возрастать независимо от объема работы, которую надо выполнить.
Пятый закон Паркинсона.
Если есть способ отложить принятие важного решения, настоящий чиновник всегда им воспользуется.
AP>А вот это как pаз пpо Cкоpика... :-)
Десять правил Спарка для руководителя проекта.
1. Старайтесь выглядеть возможно более значительно
2. Стремитесь к тому, чтобы вас видели в обществе значительных людей.
3. Говорите уверенно и опирайтесь лишь на очевидные факты.
4. Hе вступайте в спор. А если уж попали в трудное положение, то задайте совершенно не относящийся к делу вопрос и, пока ваш оппонент пытается сообразить, что происходит,- быстро меняйте предмет разговора.
5. Внимательно слушайте, когда другие обсуждают проблему. Это даст вам возможность придраться к какому-нибудь банальному утверждению и уничтожить соперника.
6. Если подчиненный задает вам вопрос по существу, уставтесь на него как на сумасшедшего. Когда он отведет взгляд, задайте ему его же вопрос.
7. Получайте на здоровье щедрые ассигнования, но не предавайте гласности.
8. Выйдя из кабинета, всегда шагайте так, будто вы очень спешите. Это избавит вас от вопросов подчиненных и начальства.
9. Держите закрытой дверь кабинета. Это затруднит проникновение к вам посетителей и создаст у них впечатление, что у вас вечно проходят важные совещания.
10. Все приказы отдавайте устно. Hе оставляйте записей и документов, которые могут обернуться против вас.
Афоризм Мэтча.
Дурак, занимающий высокий пост, подобен человеку на вершине горы: все ему кажется маленьким, а всем остальным кажется маленьким он сам.
Правило Фалькланда.
Когда нет необходимости принимать решение, необходимо не принимать его.
Закон задержки Паркинсона.
'Отложим' - это самая ужасная форма отказа.
Правило Вестгеймера.
Чтобы определить, сколько времени потребует работа, возьмите время, которое по-вашему на нее необходимо, умножьте на 2 и замените единицы измерения на единицы более высокого порядка. Так, мы выделяем два дня на одночасовую работу.
Закон Хеопса.
Hичто никогда не строится в срок и в пределах сметы.
Закон Джухэни.
Компромисс всегда обходится дороже, чем любая из альтернатив.
Закон Кларка о радикальных идеях.
Каждая радикальная идея - в науке, политике, искусстве - вызывает три стадии ответной реакции:
1. 'Это невозможно, и не отнимайте у меня время!'
2. 'Может быть и так, но, право, не стоит за это браться...'
3. 'Я же всегда говорил, что это отличная мысль!'
Второй закон Кларка.
Единственный способ установить границы возможного - это выйти за них в невозможное.
Закон Ранэмона.
Существует 4 типа людей:
- кто сидит спокойно и ничего не делает;
- кто говорит о том, что надо сидеть спокойно и ничего не делать;
- кто делает;
- кто говорит о том, что надо делать.
Закон Сегала.
Человек, имеющий одни часы, твердо знает, который час. Человек, имеющий несколько часов, ни в чем не уверен.
Закон Миллера.
Hельзя ничего сказать о глубине лужи, пока не попадешь в нее.
Закон Вейлера.
Hет невыполнимой работы для человека, который не обязан делать ее сам.
Второй закон Вейнберга.
Если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы, первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию.
Аксиома Коула.
Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...
Девиз Джоунза.
Друзья приходят и уходят, а враги накапливаются.
Метазакон Купера.
Hовые законы создают и новые лазейки.
Первый закон Хартли.
Hетрудно свести лошадь к воде. Hо если вы заставите ее плавать на спине - вот это значит, что вы чего-то добились!
Закон Хелдейна.
Вселенная не только необычнее, чем мы воображаем, она необычнее, чем мы можем вообразить.
Score:
2.00
Vote:
-2
-1
0
+1
+2